Технические работы [7 октября]

06.10.2021

Уважаемые игроки!

7 октября с 09:00 до 11:45 мск игра будет недоступна в связи с техническими работами. 


Список изменений

В этом обновлении мы начинаем работу над ранее объявленным ребалансом техники 1–6 уровней. Целью этой работы является устранение разрыва в мощности между уровнями и корректировка показателей как чрезмерно эффективных, так и недостаточно эффективных машин. Переход между уровнями должен быть более плавным, а техника — более сбалансированной, позволяя достаточно эффективно противостоять даже врагу на два уровня выше. В целом мы стремимся к тому, чтобы классы техники в Armored Warfare были такими:

  • ОБТ: низкая базовая точность, небольшая потеря точности в движении, низкая незаметность и плохая дальность обзора.
  • ЛТ: средняя базовая точность, большая потеря точности в движении, средняя незаметность и хорошая дальность обзора.
  • ИТ: отличная базовая точность, большая потеря точности в движении, хорошая незаметность и средняя дальность обзора.
  • ББМ: отличная незаметность и обзор.

Идея переработки огневой мощи: сделать ББ универсальными снарядами на средних дистанциях, КС — снарядами для поражения легкобронированных целей и уязвимых зон ОБТ, КОС — для нанесения гарантированного минимального урона, ФС — против самой тонкой брони и внешних модулей, БФС — для пробития брони под углом и выведения из строя внутренних модулей.

Мы провели ребаланс бронебойного боеприпаса как такового:

  • ОБТ и ББМ теперь теряют 25% номинальной бронепробиваемости на дистанции в 500 м, постепенное падение бронепробиваемости начинается на 150 м (за исключением серии Leopard, тут потеря бронепробиваемости начинается на 250 м);
  • ЛТ теряют 20% от номинальной пробиваемости на 600 м, падение пробиваемости начинается на 150 м;
  • ИТ теряют 15% от номинальной пробиваемости на 700 м, падение пробиваемости начинается на 150 м.

Прочее:

  • у многих кумулятивных снарядов убрали специальный бонус к урону;
  • большинство бронебойно-фугасных снарядов были перебалансированы за счет снижения их базового урона (теперь он на 10% ниже, чем у соответствующих бронебойных снарядов) и изменения параметра бонусного урона модуля до 35%;
  • у бронебойно-фугасных снарядов на 1–5-м уровнях шанс поджога двигателей уменьшен с 300% до 100%;
  • у бронебойно-фугасных снарядов на 6-м уровне шанс поджога двигателей уменьшен с 300% до 200%;
  • ЛТ, ИТ и ББМ теперь имеют такую ​​же возможность мгновенной смены боеприпасов, что и ОБТ.

Дополнительные изменения 1–6 уровня

Переработаны и исправлены модели бронирования многих ОБТ, а также некоторых других машин.

Большинство параметров огневой мощи и подвижности были переработаны.

У всех ОБТ 1–6-го уровней уменьшена толщина нижней лобовой детали на 30–100 мм, чтобы облегчить пробитие с близкого расстояния, однако это все равно обеспечивает достаточную защиту на больших дистанциях.

Переработаны параметры ПТУР с целью улучшения управляемости.

Дымовые гранаты и генераторы можно использовать чаще.

AMX-13 DCA: улучшена броня в базовой комплектации.

AMX-13 DCA: добавлен новый комплект брони при установке модуля «Усиленная башня», который защищает машину в лобовой проекции от 20-мм и 30-мм автопушек на дистанции в 300 м и более.

AMX-30B2, AMX-40, AMX-50: теперь эти машины по умолчанию имеют дальность обзора 330 м и незаметность в 10%.

AMX-30B2: исправлен штраф к незаметности при стрельбе, теперь он одинаковый для всех типов снарядов основного орудия и равен 22,5%.

AMX-30B2, AMX-40, AMX-30B2 Brenus: исправили расположение внутренних модулей.

Begleitpanzer 57: бронепробиваемость ФС увеличена с 20 до 36 мм.

БМД-2: бронепробиваемость стандартных ПТУР увеличена с 430 до 850 мм, бронепробиваемость модернизированных ПТУР увеличена с 600 до 800 мм.

БМП-2: бронепробиваемость модернизированных ПТУР увеличена с 750 до 800 мм.

БМД-4: урон 100-мм ФС увеличен с 555 до 700 единиц, бронепробиваемость уменьшена с 45 до 40 мм.

БМП-3: урон 100-мм ФС увеличен с 555 до 700 единиц, бронепробиваемость уменьшена с 45 до 40 мм.

BVP M-80A: бронепробиваемость ФС снаряда увеличена с 13 до 16 мм.

Dragoon 300: для этой машины теперь доступен БФС с уроном 215 единиц и бронепробиваемостью 350 мм.

EE-18 Sucuri: время между выстрела при использовании боеукладки первой очереди теперь составляет 4,29 секунды, дозарядка — 7,6 секунды.

FV701 Scimitar: бронепробиваемость снаряда БС уменьшена со 100 до 90 мм.

FV721 Fox: добавлен модуль «Система охлаждения».

FV4201 Chief. Mk.6 Leader: добавлен модуль «Система охлаждения».

2С1 «Гвоздика»: скорректированы углы склонения пушки так, чтобы орудие не задевало элементы на корпусе.

FV4201 Chieftain Mk.10: толщина дополнительной брони башни увеличена с 50 до 100 мм.

ИТ-1: уменьшено бронирование.

Leopard 2AV: исправлено бронепробитие модификации со 105-мм орудием.

M60: исправлена прогрессия модулей.

Серия Magach: улучшена скорострельность у всех машин, кроме Magach 7A (где она была уменьшена).

Magach 5: прочность увеличена с 1750 до 2600 единиц.

Magach 6B: прочность увеличена с 2300 до 2800 единиц.

Magach 7A: прочность увеличена с 2850 до 3000 единиц.

Magach 7C: прочность увеличена с 2850 до 3000 единиц.

OA-82 Jarmilla 2: исправлена ошибка в отображении текстур на башне.

Sabre: исправлена ошибка бронирования, теперь его толщина соответствует бронированию Scorpion Kastet.

Общее

Добавлены недостающие достижения в сезоне «Апокалипсис».

Из всплывающих подсказок убрана часть с бонусным уроном снарядов.

Исправлен урон некоторых пулеметов.

Seongun-915: пулемет калибра 7,62 мм ранее наносил урон в 15 единиц, как 12,7 мм. Теперь он наносит 8 единиц урона.

T92 ACAV, T92 LT, М50 Ontos: пулеметы калибра 12,7 мм ранее наносили 8 единиц урона, теперь наносят 15 единиц, как и другие пулеметы этого калибра.

PL-01, VT-5, WPB Anders, ZTQ-15 и Seon’gun-915: исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые машины с модулем «Улучшенная трансмиссия» не набирали максимальную скорость.

Исправлены модели коллизии экипажа на нескольких машинах.

Исправлен эффект выстрела для нескольких машин.

У некоторых танков исправили значения толщины мелких участков брони на верные (Merkava 1: участки с толщиной 9999 мм были заменены на соответствующие действительности).

Исправлены различия в бронировании обликов и премиум-версий прогрессионных машин и их базовой версии.

C1 Ariete: исправлено размещение боеукладки, теперь оно исторически достоверно (боеприпасы перемещены из забашенной корзины в корпус под башней).

БМП-3М-125 «Драгун»: машине добавлен модуль «Десантное отделение».

K-153: исправлена ошибка, из-за которой в воздухе могло быть больше одного ПТУР без соответствующего улучшения.

Kampfanzer 70: исправлен размер ствола 120-мм орудия. Теперь его размер приведен к историческому соответствию.

M109A6 Paladin: толщина корпуса теперь составляет 20 мм, а толщина башни 40 мм.

M48 GAU-8: исправлена ​​ошибка, из-за которой различные расходные материалы, улучшающие максимальную скорость (например, синтетическое масло), не работали с этой машиной.

«Объект 490»: пулемет теперь правильно опускается и поднимается вместе с основным орудием.

WZ-1224: у модели теперь есть антенны.

«Гриндельвальд»: устранены застревания около статичных объектов.

«Глава 4. Смерть»: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли возрождаться в самом начале карты вне зависимости от прогресса.

«Глава 4. Смерть»: исправлена ​​модель коллизии нескольких объектов, чтобы вы больше не застревали на них.

«Глава 3. Голод»: увеличено количество здоровья союзных конвоев на уровне сложности «Безумец».

Исправлена иконка M60A3 SLEP в списке призов события «Всадники бури».

Исправлена ​​ошибка, из-за которой закрытие внутриигрового браузера приводило к вылету игры.

Исправлен ряд мелких визуальных проблем.

Исправлен ряд мелких проблем с картами.

Устранено несколько причин крашей игры.

ОБТ «Т»-серии получили увеличение прочности на 200 единиц.

ОБТ с модулем «Кевларовый подбой» получили уменьшение прочности на 100 единиц, которое однако в ближайшем будущем будет скомпенсировано увеличением бонуса к прочности от этого модуля (на 7—10-м уровнях он будет составлять +400 единиц, вместо 300).

Type 90 получил плановое плановое снижение прочности до 2600 единиц, которое осталось нереализованным при ребалансе старших уровней в версии 0.33.

Список может дополняться.

Сайт и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Рекомендуем воздержаться от пополнения счета до окончания работ.

Приносим извинения за возможные неудобства!

 


Мы Вконтакте

Перейти в группу
Поделиться
ВКонтакте Одноклассники Facebook Twitter